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Affrontare la vita è sempre un punto interrogativo che spesso crea stati d'animo altalenanti. Pensieri e spunti per affrontare le difficoltà di ogni giorno ci vengono regalati da un'autrice dinamica e poliedrica che ci offre la sua filosofia di vita.
Un'analisi dettagliata riguardante le caratteristiche del linguaggio giornalistico utilizzato da Anna Banti, pseudonimo di Lucia Lopresti, nei suoi scritti. Nelle tre sezioni di quest'opera si indicheranno dettagli linguistici inerenti articoli che presentano contenuti differenti, tra cui critica d'arte, costume, guerra, femminismo e non solo. Il periodo di tempo in cui tali opere sono state realizzate dalla giornalista è il 1919-1985 circa e lo studio linguistico che si è svolto in merito ha riguardato non solo il punto di vista stilistico, ma anche diversi altri elementi, come la presenza di eventuali dialettismi, nonché espressioni che possono essere considerate come molto comuni in quello che qui si definisce come il "linguaggio giornalistico bantiano".
Ladri, principesse, portali e profezie si mescolano in un romanzo fantasy che trasporta il lettore nel regno di Daimhul, nel quale le sorelle Rainbow e Ulah, di stirpe regale, si troveranno a vivere rocambolesche avventure scoprendo oltre la patina dorata sotto la quale hanno sempre vissuto tutto un altro mondo fatto di pericoli e di strane creature, ma anche di emozioni, amore, amicizia e magia. La vita per le due principesse inizia a cambiare con l'irrompere dei tenebrosi Dark ed Enar al matrimonio combinato tra Ulah e l'ambiguo Kal. Anche se provenienti da un regno dominato dalle tenebre, saranno proprio i due nuovi arrivati ad aprire uno spiraglio di luce per Rainbow e Ulah, che grazie alla loro vicinanza riusciranno a vedere il mondo sotto una nuova luce e ad allontanarsi da quegli ideali effimeri a cui, fino a quel momento, avevano sempre creduto.
Frisby e Tiger si ritrovano in una nuova avventura piena di pericoli, avvelenamenti, nuove amicizie, matrimoni combinati, complotti, inganni, tradimenti, uccisioni e soprattutto una guerra davvero difficile da vincere. Questa volta, per sconfiggere le forze del Male che si stanno impossessando sia del mondo di Luce, sia di tutti gli altri mondi conosciuti. Devono combattere contro la Ninfa del Male disposta a fare di tutto per diventare la regina incontrastata di ogni mondo. Per salvare tutti i mondi, il compito principale dei prescelti è quello di cercare la Sfera del Male e distruggerla. I due dovranno affrontare infiniti ostacoli e scopriranno altre dure verità...
Tiger e Frisby sono convinti che il Male non tornerà più a disturbarli, ma si sbagliano: questa volta la minaccia proviene da dieci creature che scappano dai sotterranei del palazzo di Metal e Arguin, e che sono dei folletti-Neri. Proprio questi ultimi erano gli stessi celebri avversari che avevano scatenato anni prima una battaglia infernale per far sì che il Male si impadronisse di ogni terra esistente, ma che erano stati fermati da Selestia, la madre di Frisby. Desiderosi di vendicarsi e di attuare il vecchio piano, impadronendosi di ogni mondo, dovranno essere fermati in tempo, sebbene invincibili. Dopo diversi tentativi falliti infatti i prescelti e i loro amici dovranno trovare una soluzione. Frisby sarà persino colpita da un incantesimo antichissimo e mortale e Metal per salvarle la vita dovrà addentrarsi nel mondo delle Anime Nere, ma non solo. Uno di loro tradirà gli altri, alleandosi con il Male e combattendo contro coloro che fino a poco prima aveva considerato amici, e un altro morirà nella battaglia finale, di chi si parla?
Frisby è una ragazza di sedici anni con uno strano simbolo azzurro sulla spalla.Tiger è un diciassettenne che vive sempre in rissa con il mondo.Un mondo oscuro li unisce nei loro incubi.Il maltempo e strani fulmini imperversano sulla cittadina.Un giorno si ritrovano nel bosco e scostando un curioso tappeto di foglie, i due cadono in un mondo, abitato da stranissimi alberi e da creature non umane. Un'antica profezia sostiene che sono i due 'prescelti', destinati a salvare il 'mondo di Luce'.Un 'sigillo' li condurrà al Palazzo di Luce, la battaglia finale ha il suo inizio.Anche i prescelti credono di aver sognato, ma si sbagliano.Quando decidono di tornare nel mondo di Luce per lasciare la sfera, lì un nuovo nemico appare improvvisamente di fronte a loro...
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