Gjør som tusenvis av andre bokelskere
Abonner på vårt nyhetsbrev og få rabatter og inspirasjon til din neste leseopplevelse.
Ved å abonnere godtar du vår personvernerklæring.Du kan når som helst melde deg av våre nyhetsbrev.
Play AI: Machine Learning and Video Games is a book about the implementation of Machine Learning algorithms in the creation, game play, and engineering of Video Games. It covers such areas as a general introduction to Machine Learning from Linear Regression, to Supervised Learning to Unsupervised Learning to Reinforcement Learning. Provided are code samples using Python and C# programming languages. This work covers many facets of Machine Learning and has a special section on the use of Reinforcement Learning to teach AI to play games and beat human players.
Abonner på vårt nyhetsbrev og få rabatter og inspirasjon til din neste leseopplevelse.
Ved å abonnere godtar du vår personvernerklæring.