Gjør som tusenvis av andre bokelskere
Abonner på vårt nyhetsbrev og få rabatter og inspirasjon til din neste leseopplevelse.
Ved å abonnere godtar du vår personvernerklæring.Du kan når som helst melde deg av våre nyhetsbrev.
An examination of young people's everyday new media practices-including video-game playing, text-messaging, digital media production, and social media use.
How the influential industry that produced such popular games as Oregon Trail and KidPix emerged from experimental efforts to use computers as tools in child-centered learning.
Abonner på vårt nyhetsbrev og få rabatter og inspirasjon til din neste leseopplevelse.
Ved å abonnere godtar du vår personvernerklæring.