Gjør som tusenvis av andre bokelskere
Abonner på vårt nyhetsbrev og få rabatter og inspirasjon til din neste leseopplevelse.
Ved å abonnere godtar du vår personvernerklæring.Du kan når som helst melde deg av våre nyhetsbrev.
Provides an ethnographic study of the link between interactive entertainment and military power, drawing on Robertson Allen's fieldwork observing video game developers, military strategists, US Army marketing agencies, and an array of defense contracting companies that worked to produce the official US Army video game, America's Army.
Abonner på vårt nyhetsbrev og få rabatter og inspirasjon til din neste leseopplevelse.
Ved å abonnere godtar du vår personvernerklæring.