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Bøker av William Xavier de Almeida

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  • av William Xavier de Almeida
    564,-

    I recenti progressi della realtà virtuale e delle interfacce interattive hanno dato il via a una rivoluzione nel settore dello sviluppo dei giochi. Tuttavia, alcune tecnologie non sono ancora state esplorate a fondo dall'industria. È il caso della realtà aumentata (AR), le cui caratteristiche consentono un nuovo modello di interazione tra il giocatore e la macchina, nonché un gameplay differenziato e più intuitivo. Questo lavoro illustra il processo di sviluppo del prototipo del gioco da tavolo Colossus ARena - un gioco da tavolo fisico che fa uso dell'AR come modalità di generazione grafica e di interazione virtuale - e passa in rassegna la letteratura tecnica sugli argomenti coinvolti nel progetto.

  • av William Xavier de Almeida
    564,-

    Die jüngsten Fortschritte im Bereich der virtuellen Realität und der interaktiven Schnittstellen haben eine Revolution im Bereich der Spieleentwicklung ausgelöst. Einige Technologien müssen jedoch von der Industrie noch eingehend erforscht werden. Dies ist der Fall bei der erweiterten Realität (AR), deren Eigenschaften ein neues Modell der Interaktion zwischen dem Spieler und der Maschine sowie ein differenziertes und intuitiveres Gameplay ermöglichen. Diese Arbeit zeigt den Prozess der Entwicklung des Prototyps des Colossus ARena Brettspiels - ein physisches Brettspiel, das AR als Modus der grafischen Generierung und der virtuellen Interaktion nutzt - sowie die Fachliteratur zu den mit dem Projekt verbundenen Themen.

  • av William Xavier de Almeida
    564,-

    Les récentes avancées en matière de réalité virtuelle et d'interfaces interactives ont déclenché une révolution dans le secteur du développement de jeux. Cependant, certaines technologies doivent encore être explorées en profondeur par l'industrie. C'est le cas de la réalité augmentée (RA), dont les caractéristiques permettent un nouveau modèle d'interaction entre le joueur et la machine, ainsi qu'un gameplay différencié et plus intuitif. Ce travail montre le processus de développement du prototype du jeu de société Colossus ARena - un jeu de société physique qui utilise la RA comme mode de génération graphique et d'interaction virtuelle - ainsi qu'une revue de la littérature technique sur les sujets impliqués dans le projet.

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