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(Third Edition updated for MAX 7) Structured for use in university courses, the book is an overview of the theory and practice of Max and MSP, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress. Comprehensive online support, running parallel to the explanations in the book, includes hundreds of sample patches, analyses, interactive sound-building exercises, and reverse engineering exercises. This book will provide a reader with skill and understanding in using Max/MSP for sound design and musical composition.
Questo è il terzo volume di un sistema didattico organico sulla sintesi e l'elaborazione digitale del suono con Max 8, comprendente una corposa sezione online composta da centinaia di esempi sonori e interattivi o video, glossari di teoria e di pratica, test, programmi scritti in Max, una libreria di oggetti Max espressamente creata per questi volumi e numerose attività pratiche anche con Gen e Jitter. Argomenti trattati: Riverbero e usi creativi del riverbero - Spazializzazione a due o più canali - AM, RM, SSB, FM, e PM - Distorsione non lineare - Wave terrain synthesis - Split synthesis - Sintesi granulare e particellare - Granulazione e segmentazione di suoni campionati - Vocoder - Analisi e risintesi - Cross-synthesis - Convoluzione - Jitter per l'audio - Programmazione con GEN
Più di 500 pagine su mastering audio con REAPER 6 con centinaia di esempi, supporti online, test, attività, ecc. Con l'aiuto di questo testo è ora possibile realizzare lavorazioni prima riservate a pochissimi studi di mastering.
The book is an overview of the theory and practice of Pure Data, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress.
Este es el primer libro de un metodo educativo integral con el software Max MSP compuesto por varios volumenes.
More than 500 pages on audio mastering with hundreds of examples, online media, tests, activities, etc. This book deals with digital sound processing for audio mastering, entirely inside a computer, ITB, In the Box.
(Third Edition updated for MAX 8) This is the second in a series of volumes dedicated to digital synthesis and sound design. It is part of a teaching method incorporating a substantial amount of online supporting materials: hundreds of sound examples and interactive examples, programs written in Max, as well as a library of Max objects created especially for this book. Structured for use in university courses, the book is an overview of the theory and practice of Max/MSP, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress. This book will provide a reader with skill and understanding in using Max/MSP for sound design and musical composition.
Il secondo volume di un'opera dedicata alla sintesi e alla elaborazione del suono con Max e MSP. Il presente volume è composto da più di 700 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Max, esempi sonori e interattivi, centinaia di patch, supporti online, test, attività di reverse engineering, ecc. Include inoltre un esteso capitolo su Max for Live, un'applicazione con cui è possibile creare plug-in per il software Ableton Live. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
Quarta edizione aggiornata a Max 8. Testo su sintesi ed elaborazione del suono con Max e MSP. Più di 500 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Max e MSP, esempi interattivi, centinaia di esempi, supporti online, test, attività di reverse engineering, di completamento, correzione e analisi di algoritmi, sostituzione di parti di algoritmi, ecc. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
(4th Edition updated for MAX 8) Structured for use in university courses, the book is an overview of the theory and practice of Max and MSP, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress. This book will provide a reader with skill and understanding in using Max for sound design and musical composition.
(Second Edition updated for MAX 7) This is the second in a series of three volumes dedicated to digital synthesis and sound design. Hundreds of sound examples and interactive examples, programs written in Max, as well as a library of Max objects created especially for this book. Structured for use in university courses.
Il primo testo su sintesi ed elaborazione del suono con Pure Data. Più di 500 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Pure Data, esempi interattivi, centinaia di esempi, supporti online, test, attività di reverse engineering, di completamento, correzione e analisi di algoritmi, sostituzione di parti di algoritmi, ecc. È un sistema didattico organico in più volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
(Terza Edizione aggiornata a Max 7) Il primo testo su sintesi ed elaborazione del suono con Max e MSP. Più di 500 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Max e MSP, esempi interattivi, centinaia di esempi, supporti online, test, attività di reverse engineering, di completamento, correzione e analisi di algoritmi, sostituzione di parti di algoritmi, ecc. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
Il primo testo su sintesi ed elaborazione del suono con MaxMSP. Più di 500 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione MaxMSP, esempi interattivi, centinaia di esempi, supporti online, test, attività di reverse engineering, di completamento, correzione e analisi di algoritmi, sostituzione di parti di algoritmi, ecc. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
Laboratorio di Tecnologie Musicali è un progetto in più volumi sollecitato dallo sviluppo e dalla diffusione delle nuove tecnologie legate alla musica che hanno condotto all'introduzione di una disciplina specifica, Tecnologie musicali, nei licei musicali avviati con la recente riforma della scuola secondaria superiore. I primi due volumi sono pensati per gli studenti del primo biennio del liceo musicale. L'opera può anche essere utilizzata sia per la disciplina Informatica musicale prevista nei piani di studio dei conservatori o delle scuole di musica sia nei corsi pre-accademici di Musica Elettronica e Tecnico del suono e si propone anche come un valido strumento per accompagnare il percorso formativo di un autodidatta.
Laboratorio di Tecnologie Musicali è un progetto in due volumi sollecitato dallo sviluppo e dalla diffusione delle nuove tecnologie legate alla musica che hanno condotto all'introduzione di una disciplina specifica, tecnologie musicali, nei licei musicali avviati con la recente riforma della scuola secondaria superiore. Questo lavoro è pensato per gli studenti del primo biennio del liceo musicale. Può anche essere utilizzato sia per la disciplina prevista nei piani di studio dei Conservatori o delle scuole di musica sia nei corsi pre-accademici di Musica Elettronica e Tecnico del suono. Il libro si propone anche come un valido strumento per accompagnare il percorso formativo di un autodidatta.
This is the second in a series of three volumes dedicated to digital synthesis and sound design. It is part of a teaching method incorporating a substantial amount of online supporting materials: hundreds of sound examples and interactive examples, programs written in Max, as well as a library of Max objects created especially for this book. Structured for use in university courses, the book is an overview of the theory and practice of Max/MSP, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress. This book will provide a reader with skill and understanding in using Max/MSP for sound design and musical composition.
Il secondo volume di un'opera fondamentale dedicata alla sintesi e alla elaborazione del suono con Max e MSP. Il presente volume è composto da più di 650 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Max, esempi sonori e interattivi, centinaia di patch, supporti online, test, attività di reverse engineering, ecc. Include inoltre un esteso capitolo su Max for Live, un'applicazione con cui è possibile creare plug-in per il software Ableton Live. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
(Second Edition updated for MAX 6) Structured for use in university courses, the book is an overview of the theory and practice of Max/MSP, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress. Comprehensive online support, running parallel to the explanations in the book, includes hundreds of sample patches, analyses, interactive sound-building exercises, and reverse engineering exercises. This book will provide a reader with skill and understanding in using Max/MSP for sound design and musical composition.
Virtual Sound is an in-depth tutorial in computer music, complete with user-friendly exercises in Csound that illustrate the theory and practice of each type of sound synthesis and processing. The subjects covered include additive synthesis, subtractive synthesis, flow-charts, control signals, vibrato and tremolo, 3-D sound, sampling, analysis and resynthesis, MIDI files and MIDI controls, amplitude and ring modulation, frequency modulation (FM), echo, reverberation, chorus, flanger, phaser, convolution, waveshaping and vector synthesis, granular synthesis, formant synthesis, and physical modeling. If you have a basic understanding of computers and the fundamentals of acoustics, you'll have no trouble reading this book. After having read it, you should be able to use other commercial or research-oriented software with a greater understanding of how it functions.
CSound per PC e MACTeoria e pratica della sintesi e dell'elaborazione del suono attraverso CsoundSeconda edizione riveduta e ampliataCSound: come funziona Sintesi additiva Sintesi sottrattiva Diagrammi di flusso Stereo e segnali di controllo, vibrato, tremolo, suono in 3D Audio digitale I suoni campionati e la loro elaborazione Analisi e risintesi Uso di files MIDI Controlli MIDI e tempo reale AM e ring modulation Modulazione di frequenza (FM) Variabili globali, eco, riverbero, chorus, flanger, phaser, convoluzione Sintesi per distorsione non lineare (DNL) e sintesi vettoriale Sintesi granulare e sintesi per formanti La sintesi per modelli fisici Csound come linguaggio di programmazione Lista degli Opcode Messaggi di Errore e di Avvertimento di Csound Siti Internet
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